🌟OpenGL绘制平面五角星并为中心着色🌟
发布时间:2025-03-30 13:17:35来源:
最近在学习OpenGL时,尝试用代码绘制了一个平面五角星,并为其添加了中心着色的效果,感觉特别酷!✨五角星是几何图形中最具对称美的存在之一,通过编程实现它让我更加感受到数学与技术结合的魅力。
首先,我利用三角函数计算出了五角星顶点的坐标,然后用glBegin(GL_POLYGON)定义多边形模式,依次连接这些点完成五角星的轮廓绘制。接着,为了突出五角星的核心部分,我使用了glShadeModel(GL_SMOOTH),让颜色从外缘向中心渐变,赋予了五角星一种立体感和生命力。🎨
整个过程虽然需要一定的数学基础,但当最终效果呈现在屏幕上的那一刻,那种成就感简直无法用语言形容!🚀如果你也对图形编程感兴趣,不妨试试亲手画一个属于自己的五角星吧~💬
OpenGL 五角星 图形编程
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